SEARCH

    Saved articles

    You have not yet added any article to your bookmarks!

    Browse articles

    GDPR Compliance

    We use cookies to ensure you get the best experience on our website. By continuing to use our site, you accept our use of cookies, Privacy Policies, and Terms of Service.

    Bir Oyun Daha Kepenk Kapattı (Hem de Çıkışından Hemen Sonra)

    3 saat önce

    2

    0

    Çıkış yapalı daha altı ay olmasına rağmen kepenk kapatan ücretsiz oyun: Spectre Divide. Mountaintop CEO'su Nate Mitchell, sosyal medyada yaptığı açıklamada "Sezon 1 lansmanı, oyunu sürdürebilecek ve stüdyonun ayakta kalmasını sağlayacak bir başarıya ulaşamadı" diyerek üzücü haberi doğruladı. Bununla da bitmiyor, oyunun geliştiricisi Mountaintop Studios da oyunla birlikte kepenk kapatıyor. İlk haftalarda oyun için işler iyi gidiyordu. Hatta yakın zamanda PS5 ve Xbox Series X|S'e bile gelmişti. Oyunun 400 bin oyuncuya ulaştığı ve eşzamanlı olarak 10 bin oyuncunun aynı anda sunucularda bulunduğu belirtilmişti. Ancak bu ilgi hızla azaldı. Oyuncu sayısındaki düşüş ve gelirlerin yetersiz kalması oyunun ve dahi stüdyonun çöküşünü getirdi. Oyunu Sürdürecek Bütçe Kalmadı Mitchell, stüdyonun mali sıkıntılar içinde kaldığını vurgulayarak şöyle dedi: PC sürümünden bu yana elimizdeki son kaynakları olabildiğince uzatmaya çalıştık, ancak artık oyunu sürdürecek bütçemiz kalmadı. Oyunun kapatılma kararı hemen gelmedi tabii. Önceleri yatırımcılarla anlaşma yapmak ve oyunu tanıtacak yayıncı bulmak; hatta stüdyoyu satmak gibi seçenekleri denediler ancak hiçbiri bekledikleri sonucu vermedi. Oysa stüdyonun 2024'te yaptığı açıklama bambaşkaydı.  O dönemde stüdyo, oyunun dimdik ayakta kalacağını, gitmek gibi bir planı olmadığını savunmuştu. Hatta uzun vadede destek planları olduğunu da bildirip oyuncuların içini rahatlattılar. Birkaç ay içinde her şey tersine döndü ve şimdi sunucular tamamen kapanıyor. 30 gün içinde hepsi kapatılmış olacak. Sezon 1'den beri oyuna para yatıran tüm oyuncular da paralarını geri alacak. Live-Service Modelleri Tek Tek Çöküyor Son dönemlerde oyun stüdyolarının kapandığını fazla duymaya başladık. Spectre Divide oyunu ve geliştirici stüdyosu bu kulvarda yalnız değildi. Rocksteady'nin Suicide Squad: Kill the Justice League ve Sony'nin Concord oyunları da benzer bir başarısızlıkla karşı karşıya kaldı. Live-service oyunlar, piyasaya sürüldükten sonra sürekli içerik ve oyuncu ilgisi gerektiriyor. Ancak son yıllarda bu modelde başarılı olmak giderek zorlaşıyor. Spectre Divide enteresan bir oyun modeli sunarak aynı anda iki karakteri kontrol edebildiğiniz "Duality" deneyimini tanıtmıştı. Bu oldukça yenilikçi bir mekanikti ve kısa sürede oyuncuların beğenisini kazandı. Oyun dünyasında sadece iyi fikirlere sahip olmak yetmiyor ne yazık ki. Oyunların sürdürülebilir bir oyuncu kitlesi oluşturması, düzenli içerik güncellemeleriyle desteklenmesi gerekiyor. Spectre Divide bunu başaramadı ve kısa sürede tarihe karışan oyunlar arasına katıldı.  
    Click here to Read more
    Prev Article
    Oppo, Uzun Pil Ömrü ve Dayanıklılığıyla Dikkat Çeken Yeni Akıllı Telefonunu Görücüye Çıkardı!
    Next Article
    200 Bin Liralık Lamborghini Satışa Çıkıyor! Nasıl Mı?

    Related Bilim ve Teknoloji Updates:

    Comments (0)

      Leave a Comment